{"id":1149,"date":"2024-08-01T14:17:28","date_gmt":"2024-08-01T12:17:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lan-wan-telecom.de\/?p=1149"},"modified":"2024-08-01T14:17:28","modified_gmt":"2024-08-01T12:17:28","slug":"gaming-ohne-grenzen-award-fuer-mehr-inklusion-im-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lan-wan-telecom.de\/index.php\/2024\/08\/01\/gaming-ohne-grenzen-award-fuer-mehr-inklusion-im-gaming\/","title":{"rendered":"Gaming ohne Grenzen Award f\u00fcr mehr Inklusion im Gaming:"},"content":{"rendered":"<p>Der Mobilfunkanbieter congstar und die Initiative Gaming ohne Grenzen veranstalten auf der gamescom 2024 zum zweiten Mal den Gaming ohne Grenzen Award f\u00fcr mehr Barrierefreiheit und Inklusion im Gaming. Bei der Preisverleihung am 21. August 2024 um 14 Uhr werden live am congstar Messestand (Halle 9) Games, Hardware und Pers\u00f6nlichkeiten ausgezeichnet, die einen besonderen Beitrag f\u00fcr mehr Inklusion im Gaming leisten.<\/p>\n<p>Die interdisziplin\u00e4re Fachjury, die bereits an der erfolgreichen Umsetzung des Awards im letzten Jahr beteiligt war, hat sich erneut bereit erkl\u00e4rt, ihre Expertise beim Thema inklusives Gaming einzubringen und wurde im Vergleich zum letzten Jahr um drei Experten bzw. Expertinnen erweitert.<\/p>\n<p>Alle zehn Mitglieder bringen umfangreiche Kompetenzen und viel Erfahrung aus den Bereichen Gaming, Journalismus, Inklusion, P\u00e4dagogik und Wissenschaft in den Bewertungsprozess ein:<\/p>\n<p>Melanie Eilert ist Botschafterin f\u00fcr Gaming ohne Grenzen, war bereits Teil der Jury vom Deutschen Computerspielpreis und engagiert sich aktiv f\u00fcr mehr Inklusion und Aufkl\u00e4rung im Gaming.<\/p>\n<p>Rae Grimm setzt sich aktiv als Head of Editorial Gaming bei Webedia Deutschland f\u00fcr die Themen Mental Health, Toleranz, Gleichberechtigung, Aufkl\u00e4rung zum Thema Hate Speech und f\u00fcr Inklusion sowie Barrierefreiheit ein.<\/p>\n<p>Michael Gurt arbeitet als wissenschaftlicher Mitarbeiter am JFF &#8211; Institut f\u00fcr Medienp\u00e4dagogik in M\u00fcnchen und fokussiert sich im Rahmen des Projekts INGame auf Inklusion und Bildung durch digitale Spiele.<\/p>\n<p>Casey Kreer ist Expertin f\u00fcr digitale Barrierefreiheit und sorgt daf\u00fcr, dass Medien, Webseiten und Apps f\u00fcr Menschen mit Behinderungen zug\u00e4nglich sind. Aufgrund ihrer angeborenen Sehbehinderung verf\u00fcgt sie \u00fcber umfangreiche Erfahrungen mit Screenreadern und anderen assistiven Techniken.<\/p>\n<p>Svenja Ottawa streamt als SvenjaDev auf Twitch und entwickelt barrierefreie Software. Als blinde Gamerin hat sie ein Gesp\u00fcr daf\u00fcr, worauf es bei der Entwicklung ankommt.<\/p>\n<p>Katrin Sch\u00e4fer-Hansen ist seit Jahren als Rehawissenschaftlerin aktiv und ist Expertin im Bereich Barrierefreiheit in digitalen Spielen und Silver Gaming.<\/p>\n<p>Linda Scholz ist Fachreferentin bei der Fachstelle f\u00fcr Jugendmedienkultur NRW. Dort betreut sie seit zehn Jahren als Redakteurin beim Spieleratgeber-NRW, einem p\u00e4dagogischen Ratgeber zu digitalen Spielen f\u00fcr Kinder &amp; Jugendliche, die Spieletestgruppen, die Jugendredaktion und die Social Media-Kan\u00e4le.<\/p>\n<p>Hendrik Wagener ist ein geh\u00f6rloser Gaming-Enthusiast, der sich f\u00fcr Computer- und Videospiele begeistert.<\/p>\n<p>Dennis Winkens alias WheelyWorld engagiert sich als Inklusionsbotschafter f\u00fcr Gaming ohne Grenzen. Er ist selbst leidenschaftlicher Gamer und absoluter Experte im Umgang mit dem Quadstick-Controller, dessen spezielle Saug- und Blassteuerung es erm\u00f6glicht, Videospiele mit dem Mund zu steuern.<\/p>\n<p>Erdin Ciplak aka Mr. Blindlife ist gesetzlich blind und als Creator schon seit vielen Jahren aktiv im Bereich Aufkl\u00e4rung zum Thema Sehbehinderung. Au\u00dferdem engagiert er sich mit Schulbesuchen und Vortr\u00e4gen zum Thema Barrierefreiheit und Behinderung.<\/p>\n<h4>Zehnk\u00f6pfige Fachjury nominiert wichtige Pers\u00f6nlichkeiten und Projekte<\/h4>\n<p>Der Gaming ohne Grenzen Award, der auch in diesem Jahr von der Grimme-Preis-Nominierten Melek Balg\u00fcn moderiert wird, ehrt inklusionsf\u00f6rdernde Ma\u00dfnahmen und Pers\u00f6nlichkeiten im Bereich Gaming. Die mit dem German Brand Award ausgezeichnete Preisverleihung w\u00fcrdigt dabei besondere Verdienste und innovative Ideen, w\u00e4hrend sie gleichzeitig auf bestehende Herausforderungen f\u00fcr Menschen mit Behinderungen im Gaming aufmerksam macht.<\/p>\n<p>Die Fachjury hat die Spiele und Hardware in einem intensiven Prozess nominiert und getestet. Weitere Informationen dazu unter <a href=\"https:\/\/newsroom.congstar.de\/pressreleases\/gaming-ohne-grenzen-award-fuer-mehr-inklusion-im-gaming-3335875\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/newsroom.congstar.de\/pressreleases\/gaming-ohne-grenzen-award-fuer-mehr-inklusion-im-gaming-3335875<\/a> .<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Mobilfunkanbieter congstar und die Initiative Gaming ohne Grenzen veranstalten auf der gamescom 2024 zum zweiten Mal den Gaming ohne Grenzen Award f\u00fcr mehr Barrierefreiheit und Inklusion im Gaming. Bei der Preisverleihung am 21. 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